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全国魔法科高校親善魔法競技大会(通称:九校戦)は、日本国内に9つある国立魔法大学付属高校の生徒がスポーツ系魔法競技で競い合う全国大会である(*1)。日本魔法協会主催で行われる(*2)。 例年「富士演習場南東エリア」の会場で10日間開催(2096年度は11日間開催)され、観客は10日間で述べ10万人ほどである(*3)(*4)。映像媒体による中継が行われている(*5)(*6)。 その競技の性質上、九校戦で活躍した選手から軍人の道に進む者は多い。軍としても優秀な実戦魔法師を確保する為に、競技会場と共に軍の所有するホテルを宿舎として生徒と学校関係者の為に貸切の形で提供して、全面的に協力している(*7)。 優勝経験は第一高校は7回、第二高校は1回、第三高校は2回、第九高校は1回である(*8)(*9)。 歴史 競技スピード・シューティング クラウド・ボール バトル・ボード アイス・ピラーズ・ブレイク ミラージ・バット モノリス・コード ロアー・アンド・ガンナー シールド・ダウン スティープルチェース・クロスカントリー 得点2095年度 2096年度 結果2095年度結果 2096年度結果 2098年度結果 2099年度結果 裏話 登場巻数 コメント 歴史 2086年 - 定例行事化 2088年 - 国立魔法大学付属第三高校優勝 2092年 - 国立魔法大学付属第三高校優勝 2093年 - 国立魔法大学付属第一高校優勝 2094年 - 国立魔法大学付属第一高校優勝 2095年 - 新人戦の男女区別化、国立魔法大学付属第一高校優勝 2096年 - 競技種目の変更、国立魔法大学付属第一高校優勝 2097年 - 大会が中止となる。理由については、健全な競技用に生徒が工夫した魔法が武装勢力に利用される事件があり、魔法大学との間で情報管理体制見直しを行う為、とされている(*10) 2098年 - 国立魔法大学付属第一高校優勝(*11) 2099年 - 国立魔法大学付属第三高校優勝 競技 2095年度は各校から新人戦選手男女10名ずつ、本戦選手男女10名ずつの40名、作戦スタッフは4名、技術スタッフ(エンジニア)は8名が参加できる。 一人の選手が参加できる競技は2種目のみ(*12)。一つの競技にエントリーできるのは各校とも最大3人まで(*13)。新人戦は一年生のみ。本戦は学年制限なし(*14)。 モノリス以外の種目では24人参加となっており、前年度の該当種目で成績が芳しくなかった3校はエントリーが2人になる(*15)。 2096年度は各校から新人戦選手男女各9名ずつ、本選選手男女各12名ずつの42名、作戦スタッフは4名、技術スタッフは8名が参加できる(*16)。 一人の選手につき、1種目+2年生以上はスティープルチュース・クロスカントリーの参加が認められる。ペア・ソロとある競技は、各校ともペア1組、ソロ1人のエントリーとなる。 各競技で使用できるCADには性能上の制限が設けられ規格内であれば形状は問わない(*17)。また選手が携行できるCADの個数にも制限はない。 スピード・シューティングとピラーズ・ブレイク以外の競技は殺傷性ランクB以上に指定されている魔法、またはこれと同等の殺傷力を持つ魔法の使用が禁止されている。 スピード・シューティング 規定エリア内に射出されたクレーを魔法で破壊する競技である。選手からは「早撃ち」とも呼ばれる。 予選は、制限時間の5分間に打ち出される100個のクレーを破壊した数で競うスコア戦。 上位8人による準々決勝からは、紅白の標的が100個ずつ用意され、自分の色のクレーを破壊し、破壊した数を競う対戦型。 2096年度は実施競技から除外された。 クラウド・ボール 制限時間内にシューターから射出された低反発ボールをラケットまたは魔法を使って相手コートへ落とした回数を競う対戦競技である。 1セット3分、ボールは20秒ごとに追加され最大9つのボールを操る、女子は3セットマッチ,男子は5セットマッチ 選手の一日の試合回数が最も多く消耗を抑えることが重要とされる(24→12→6→3→3位決定戦→決勝で半日で最大5試合) 2096年度に実施競技から除外され、2098年まで外されたままだった。2099年度の九校戦に復活することが決定。 バトル・ボード 全長3kmの人工水路を3周するレース競技である。選手からは「波乗り」とも呼ばれる。加速魔法などを駆使し競い合う。ルールとして他の選手に魔法で干渉することは禁じられている。 予選は4人ずつ6レース行い、予選1位になった6人で3人ずつ2レースの準決勝、3位決定戦を準決勝敗退者4人で行い、準決勝1位の二人で決勝を行う(計10レース) 1レースの競技時間は平均15分、コースの整備に競技時間の倍以上を要することから1レース1時間でスケジュールが組まれている 2096年度は実施競技から除外された。 元々は海軍魔法師の訓練用に考案された競技 アイス・ピラーズ・ブレイク 自陣営12本、相手陣営12本の氷柱を巡って魔法で競い合う競技である。先に相手陣営の12本の氷柱を全て倒すまたは破壊した方の勝利である。(時間は無制限) 2095年度はソロのみでクラウド・ボールと同じく24人で予選トーナメントし、上位3人で決勝リーグを行う(予選本戦含め2日分の日程が割り当てられている) 2096年度はソロとペアが存在する。予選リーグを1組3チームに区切って3回行い、各予選リーグ1位になった3チームで決勝リーグを行う。 ミラージ・バット 空中に投射されたホログラムを魔法で飛び上がってスティックで打ち、制限時間内に打ったホログラフの数を競う競技である。 尚、2096年度より飛行魔法は1分に1回の着地が義務つけられた。 4人一組で予選6試合を行い、各予選勝者の6人で決勝戦を行う。(2096年度は参加人数が24人から27人に増えたため予選の3試合が5人で行われることに成った) 軽体操の発展形の1つである(*18) モノリス・コード 3vs3の団体競技である。試合によってステージが異なる。敵陣営のモノリスを指定の魔法で割り、隠されたコードを送信するか、相手チームを戦闘不能にしたほうの勝利である。相手選手への魔法攻撃以外の攻撃行為は禁止されている。 2095年度は各校4戦して、上位4校で決勝トーナメントを行う変則リーグ制(予選本戦含め2日分の日程が割り当てられている) 2096年度は総当りリーグ制。(2日間で全36試合を消化する) ロアー・アンド・ガンナー 無動力のボートを操船しながら、水路脇や水路上の標的を狙撃する射撃競技である。ソロとペアがある。 ゴールタイムから破壊した的の個数分のタイムを差し引き、合計タイムが最も短いチームが優勝となる 2096年度の実施競技。 元々はUSNAの海兵隊が上陸支援の訓練として行っていたもの シールド・ダウン 盾装備した選手が土俵の上で組み合って勝ち負けを競う格闘競技である。原則、盾に対してのみ攻撃が許される。盾を破壊されたり、奪われたり、5秒以上手放すと負けとなる。また場外に落ちても負けとなる。ソロとペアがある。 2096年度の実施競技。 スティープルチェース・クロスカントリー 長さ4km、幅4kmの人工林の敷地に障碍物を設置したコースを走破する競技。障碍物には物理的な自然物や人工物のほか、自動銃座や魔法による妨害等が含まれる。極めて軍事訓練の色合いが濃い競技。 木の高さより上に飛び上がると失格となる。 2096年度の実施競技。2年生及び3年生であれば、他の競技と掛け持ちで全員参加できる。 得点 2095年度 競技名 1位 2位 3位 4位 5位 6位 スピード・シューティング 50p 30p 20p 10p - - クラウド・ボール 50p 30p 20p 5p 5p 5p バトル・ボード 50p 30p 20p 10p - - アイス・ピラーズ・ブレイク 50p 30p 20p 5p 5p 5p ミラージ・バット 50p 30p 20p 10p - - モノリス・コード 100p 60p 40p - - - 新人戦はポイントが半分となる。 2096年度 競技名 1位 2位 3位 4位 5位 6位 アイス・ピラーズ・ブレイクシールドダウンロアー・アンド・ガンナー 個人 50p 30p 20p - - - ペア 60p 40p 20p - - - ミラージ・バット 50p 30p 20p 10p - - モノリス・コード 100p 60p 40p - - - スティープルチェース・クロスカントリー 50p 30p 20p 5p 5p 5p スティープルチェース・クロスカントリーは、1時間以内に完走すれば1p獲得できる。 結果 2095年度結果 日程 競技名 1位 2位 3位 4位 5位 6位 8月3日本戦 スピード・シューティング 男子 第一高校 女子 第一高校七草真由美 8月4日本戦 クラウド・ボール 男子 第一高校 女子 第一高校七草真由美 8月5日本戦 バトル・ボード 男子 第三高校 第一高校服部刑部少丞範蔵 女子 第三高校水尾佐保 第九高校 第一高校小早川景子 第二高校 第一高校渡辺摩利(棄権) 第七高校(失格) アイス・ピラーズ・ブレイク 男子 第一高校十文字克人 第三高校 女子 第一高校千代田花音 第三高校 8月6日新人戦 スピード・シューティング 男子 第三高校吉祥寺真紅郎 第一高校森崎駿 第三高校 女子 第一高校北山雫 第一高校明智英美 第一高校滝川和美 第三高校武田礼(アニメ)十七夜栞(優等生) 第三高校若林真子 8月7日新人戦 クラウド・ボール 男子 女子 第三高校一色愛梨 第一高校里美スバル 第一高校春日菜々美 8月8日新人戦 バトル・ボード 男子 女子 第一高校光井ほのか アイス・ピラーズ・ブレイク 男子 第三高校一条将輝 女子 第一高校司波深雪 第一高校北山雫 第一高校明智英美 8月9日新人戦 ミラージ・バット 女子 第一高校光井ほのか 第一高校里美スバル 8月10日新人戦 モノリス・コード 男子 第一高校司波達也西城レオンハルト吉田幹比古 第三高校一条将輝吉祥寺真紅郎 8月11日本戦 ミラージ・バット 女子 第一高校司波深雪 第ニ高校笹川沙希子 第六高校石岡友貴子 第五高校中村紗希 第三高校長谷川千裕 第九高校渡来美咲 8月12日本戦 モノリス・コード 男子 第一高校十文字克人辰巳鋼太郎服部刑部少丞範蔵 第三高校 日程 競技名 1位 2位 3位 4位 5位 6位 8月4日終了の時点で第一高校170ポイント、第二高校80ポイント、第三高校65ポイント、第四高校35ポイント、第八高校30ポイント、第九高校30ポイント、第五高校20ポイント、第六高校20ポイント、第七高校0ポイント(*19) 8月5日終了の時点で第一高校320ポイント、第三高校225ポイント(*20)、第二高校115ポイント、第九高校60ポイント、第四高校45ポイント、第八高校40ポイント、第六高校30ポイント、第七高校25ポイント、第五高校20ポイント(*21) 8月10日終了の時点で第一高校と第三高校の差は140ポイント(*22)。 各競技の日程とはその競技の全試合が終わった日を示し、予選他で日程の日より前に試合が行われている競技(例 モノリス・コード)が存在する。 2096年度結果 日程 競技名 種別 1位 2位 3位 4位 5位 6位 8月5日本戦 ロアー・アンド・ガンナー 男子ペア 第七高校 第三高校 第一高校 女子ペア 第一高校明智英美国東久美子 第七高校 第三高校 8月6日本戦 ロアー・アンド・ガンナー 男子ソロ 第七高校 第三高校吉祥寺真紅郎 第一高校 女子ソロ 第七高校 第三高校 第一高校 8月7日本戦 シールド・ダウン 男子ペア 第一高校桐原武明十三束鋼 第三高校 女子ペア 第三高校 アイス・ピラーズ・ブレイク 男子ペア 第三高校 第一高校 女子ペア 第一高校千代田花音北山雫 第三高校 第二高校 8月8日本戦 アイス・ピラーズ・ブレイク 男子ソロ 第三高校 第一高校 女子ソロ 第一高校司波深雪 シールド・ダウン 男子ソロ 第一高校沢木碧 女子ソロ 第一高校千倉朝子 8月9日新人戦 ロアー・アンド・ガンナー 男子ペア 第一高校 女子ペア 第一高校七草香澄 8月10日新人戦 シールド・ダウン 男子ペア 第一高校 女子ペア 第一高校桜井水波 アイス・ピラーズ・ブレイク 男子ペア 第一高校 女子ペア 第一高校七草泉美 8月11日新人戦 ミラージ・バット 女子 第四高校黒羽亜夜子 第一高校 第三高校 第五高校 8月12日新人戦 モノリス・コード 男子 第四高校黒羽文弥 第一高校七宝琢磨梶原千川満 8月13日本戦 ミラージ・バット 女子 第一高校光井ほのか 第一高校里美スバル 第三高校 8月14日本選 モノリス・コード 男子 第一高校服部刑部少丞範蔵三七上ケリー吉田幹比古 第三高校 8月15日本選 スティープルチェース・クロスカントリー 女子 第一高校司波深雪 第一高校千代田花音 第一高校光井ほのか 第一高校北山雫 男子 第三高校一条将輝 第一高校吉田幹比古 第一高校服部刑部少丞範蔵 日程 競技名 1位 2位 3位 4位 5位 6位 各競技の日程とはその競技の全試合が終わった日を示し、予選他で日程の日より前に試合が行われている競技(例 モノリス・コード)が存在する。 2098年度結果 日程 競技名 種別 1位 2位 3位 -本戦 ミラージ・バット 女子 第四高校黒羽亜夜子 第一高校七草泉美(*23) -本戦 モノリス・コード 男子 第四高校黒羽文弥 第一高校七宝琢磨千川満(*24) -本戦 ロアー・アンド・ガンナー 女子ソロ 第一高校(*25) -本戦 ロアー・アンド・ガンナー 女子ペア 第一高校田原郷子(*26) 2099年度結果 日程 競技名 種別 1位 2位 3位 4位 5位 6位 8月6日本戦 クラウド・ボール 女子ペア 第一高校服部初音保田佳歩 8月7日本戦 クラウド・ボール 男子ソロ 第一高校矢車侍郎 女子ソロ 第一高校三矢詩奈 スピード・シューティング 男子ソロ 第二高校 第一高校 スピード・シューティング 女子ソロ 第九高校 第一高校裏部亜季 8月9日新人戦 クラウド・ボール 女子ペア 第一高校十文字アリサ仙石日和 第三高校緋色浩美 8月10日新人戦 スピード・シューティング 男子ペア 第一高校唐橘役田原秀気 8月11日新人戦 モノリス・コード 男子 第三高校十文字竜樹伊倉左門百目鬼善雄 第一高校火狩浄偉 ミラージ・バット 女子 第三高校一条茜 第一高校遠上茉莉花 第一高校五十里明 8月12日本戦 アイス・ピラーズ・ブレイク 男子ソロ 第一高校十文字勇人 女子ソロ 第一高校北畑千香 8月14日本戦 モノリス・コード 男子 第三高校 第一高校誘酔早馬 裏話 https //twitter.com/dengeki_mahouka/status/210730504431992832 それではご質問のお答えを少々。Q.達也と将輝がピラーズ・ブレイクを戦ったらどうなるか。A.時計の誤差の勝負になるでしょう。つまり、お互いに相手のピラーを一瞬で破壊して終わりです。 https //twitter.com/dengeki_mahouka/status/210731191924563968 あるいは、将輝が攻撃して達也がそれを防ぐ、が延々と続いて時間切れ引き分けでしょうか。 登場巻数 1巻、3巻、4巻、5巻、6巻、9巻、12巻、13巻、SS、キグナスの乙女たち4巻 コメント 実は達也が裏技ばっかり考え付くから、運営側が競技を考えるのが嫌になった説 (2020-05-05 15 09 59) 雫とほのかでなけりゃ使えん裏技だけどな。英美やスバル用にまでそんなトンチキなのを準備してたとは思えんけどな。 (2021-01-24 13 05 18) コストとリターンが見合ってないから今回の事を口実に辞めた説 (2020-05-09 11 44 43) 九校戦って、実質的に魔法科高校生徒の上澄みの品評会じゃなかったっけ? (2020-05-10 02 54 10) その理論だと高校野球もインターハイも各種団体の品評会なんだけど、それは良いとして、品評会だったら何かあるのかな? (2020-05-10 09 32 32) だからなに? (2020-06-11 02 41 26) まぁまぁ、そうカッカッせんと(田舎のじいちゃん (2020-08-05 16 29 48) 第三高校 (2021-01-24 12 00 52) 世の中ご都合主義というものがあってだな……そんな二次元如きにリアリティ求めんなし (2021-07-19 15 29 29) ご都合主義ならまだよかったんだよ (2021-07-21 00 13 15) スピードシューティングでアクティブエアーマイン使う意味なかったな。予選も決勝も全域収束+時間差振動の魔法一つで戦えたのに、予選でしか使えないオリジナル魔法まで用意して結果的には雫の負担とトラブルの種が増えただけ。 (2022-04-22 11 53 34) 収束と振動を分割しなければ特化型で発動できるから照準付きの汎用型CADも必要なかった。というかフィールド全体のクレーを色別に指定できるなら最初から振動だけで十分だった。雫にとっては貴重な経験になったんだろうけど。 (2022-04-22 12 09 25) 汎用型については妨害用にパラメータの違う起動式の格納数が必要だったと優等生で後付けされた。魔法の分割は理由として弱かったけど余力を妨害に回すためなら説得力はある。 (2022-04-24 21 48 00) 雫が使った魔法は座標固定だから照準補正はいらないけどね。そのときの対戦相手も特化型CADで振動系と移動系を別々に使うという矛盾をやらかしてる。優等生は設定無視が多い。 (2022-04-25 12 12 55) 優等生はアニメ版の設定無視も残念。ほのかが地下水脈の精霊魔法を見抜くとか、水面だけじゃなく自身を隠すような影を作るルール違反とか。設定を守りながら演出できるスタッフがいなかったのかな。 (2022-04-26 12 57 11) 七草さんすごい (2022-11-09 12 48 12) 司田さんすごい (2022-11-10 12 22 48) 司波さんすごい (2022-11-10 12 24 36) バトルボードの翠尾 (2023-03-26 18 52 09) バトルボードの水路って水がジャンプ台を遡上してるのだが、水路と水の位置を固定して持ち上げ続けてる運営がいるってことだよね? (2023-03-26 19 03 13) 出来事 学校 用語
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名前 性 攻 防 体 精 FS 特殊能力 発 成 摺板 律 女 6 1 6 5 12 制圧の輝き 100 100 九羽鳥ベアト 女 0 0 11 5 14 籠の中の鳥 100 100 名無しの魔法少女 女 1 14 7 7 1 這い寄る奇運(トラブルメイク) 53 0 神凪かなえ 女 12 0 5 4 9 自らを依り代とし神を降臨させ、周囲に結界を張る 103 100 静川真守 女 1 0 5 4 20 悠久の盾 98 100 深雪雪菜 女 7 2 11 6 4 絶望の吹雪(タンペート・ド・ネージュ) 81 100 ボンゴレッソ 女 16 2 8 4 0 スタンドアップ・アンド・ファイト 98 100 柿宮 母音 女 0 17 7 5 1 ローティーン・トランキライザー 96 100 月読七菜 女 2 6 7 5 10 まじかる☆ドリーマー 100 100 オツカレーあJ 女 1 1 4 4 20 その場にいる味方1人の特殊能力の制約を1つだけ消去する 74 100 阿部さん 女 0 0 15 15 0 やらないか 87 0 庄多真保 女 2 15 7 5 1 魔法少年誕生 99 100 魔法少女ビッチ 女 2 2 3 3 20 デリヘルデリヘル、ビッチになぁ~れ☆ 106 100 南 真音 女 10 1 10 7 2 ウチはK1グランプリで優勝するんや! 101 100 五味 虐 女 18 0 7 4 1 マジカル☆フラッシュバック 80 100 鬼瓦 強美 女 2 5 5 4 14 本気刈☆増強剤☆筋肉鎧(マジカル☆プロテイン☆ドレスアップ) 90 100 常夜 燈 女 1 3 4 4 18 マジカル☆絶対正義爆弾 91 100 平凡なモブキャラ 女 9 1 5 5 10 私は貴女、貴女は貴女 95 100 マジかるマッパー千鶴ちゃん 女 6 15 6 3 0 Take the "A" train 44 100 原田 とし代 女 8 9 10 3 0 君正直もう魔女っ子とか言ってられる歳では無いよね 92 100 九州島 美津葉(ミツバミツル・LS・ビフォアフラワ3世) 女 20 3 3 3 1 ファイヤーボルテックス 88 100
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戦略級魔法師(せんりゃくきゅうまほうし)は、戦略級魔法が使える魔法師のこと。世界に50人は居ないと言われている(*1)(*2)。 国家により戦略級魔法に適正を認められ国威発揚の目的で対外的に公表された魔法師は2095年4月の段階で13名。その国家公認戦略級魔法師は十三使徒と呼ばれている(*3)(*4)。 日本においては五輪澪が国家公認戦略級魔法師(十三使徒の一人)であり、大黒竜也が非公開戦略級魔法師(*5)である。そして、文庫版 27巻において、一条将輝が国家公認戦略級魔法師となったことが記載されている。 また、戦略級魔法師とは魔法師としての実力や戦闘力のことを指しているのではなく、あくまでも「戦略級魔法が使用できる魔法師」というだけの意味である(*6)。 ちなみに、十三使徒のうちイーゴリ・アンドレイビッチ・ベゾブラゾフは文庫版 魔法科高校の劣等生 第31巻 未来編において司波達也の手により死亡。また、同じくミゲル・ディアスも司波達也により戦略級魔法師としての能力を失った(能力を失っただけなので殺されたわけではないが、弟は死亡)。また、文庫版 魔法科高校の劣等生 第31巻 未来編、文庫版 続・魔法科高校の劣等生 メイジアン・カンパニーによると、アンジー・シリウスもUSNAを離れ、司波達也や司波深雪と行動を共にしているので、既にUSNAの戦略級魔法師およびスターズ総隊長としての身分は捨てている。 一覧 国家公認戦略級魔法師(十三使徒) 北アメリカ大陸合衆国 アンジー・シリウス(2097年に事実上の退役、日本に帰化したが対外的には発表されていない) エリオット・ミラー ローラン・バルト 新ソビエト連邦 イーゴリ・アンドレイビッチ・ベゾブラゾフ(2097年に死亡したが新ソ連はこれを否定) レオニード・コンドラチェンコ 大亜細亜連合 劉雲徳(2095年に死亡) → 劉麗蕾(2097年に日本へ亡命) 日本 五輪澪 一条将輝 インド・ペルシア連邦 バラット・チャンドラ・カーン ブラジル ミゲル・ディアス(2097年に戦略級魔法を喪失、以後消息不明だがブラジルはこれを否定) イギリス ウィリアム・マクロード ドイツ カーラ・シュミット トルコ? アリ・シャーヒーン タイ ソム・チャイ・ブンナーク 非公認戦略級魔法師 日本 司波達也(大黒竜也) 司波深雪 新ソビエト連邦 アンドレエヴナ(全員死亡) インド・ペルシア連邦 アイラ・クリシュナ・シャーストリー ブラジル アントニオ・ディアス(死亡) 大亜細亜連合 詳細不明の6人 登場巻数 3巻、4巻、7巻、8巻、9巻、10巻、11巻、12巻、14巻、16巻、17巻、19巻、20巻、21巻、24巻、25巻、27巻、31巻 コメント バハムートとかリヴァイアサンの説明もそのうち出るかな - 2014-08-29 23 11 11 単純に考えて大規模地震と津波? そういやバハムートって五輪家がUSNAと共同で開発したんだよね。だったら流体制御が含まれてる? - 2014-08-30 03 11 31 ×五輪家 → ○第五研 - 2014-08-30 08 48 05 実は、どっちもユダヤの伝説に出てくる海の怪物の名前。旧約聖書からキリスト教圏に伝わったのがリヴァイアサン、イスラム教圏に伝わったのがバハムート。 - 2014-08-30 09 05 38 いまさらだけど「誘導ミサイル」ってどういうことだよw - 2015-03-31 14 46 55 シンクロライナー・フュージョンは? - 2016-12-29 01 00 50 新ソ連は9人も戦略級魔法師いるな - 2017-02-10 19 50 01 使い捨てっぽいけど。 - 2017-03-16 09 55 38 まあ戦略級魔法師は戦略級魔法さえ使えればいいから、術式さえあれば魔法力のある魔法師なら使用できる戦略級魔法の戦略級魔法師はそこそこいるのかもしれない - 2017-02-20 10 12 57 あいつらはクローンだから - 2017-02-20 11 42 38 50人未満が存在するって変じゃね? - 2017-03-16 05 32 19 「世界に」でなくて「世界で」or存在するのは世界に50人未満と~とした方が良いのかね? - 2017-05-08 16 22 23 マテリアルバーストは都市どころか実行しようと思えば地球消し飛ばせるから戦略級より1ランク上でもいいと思う (2018-04-09 21 14 25) 災厄級とかw? (2018-04-09 22 08 05) 戦略級魔法師は出来るか出来ないかの分類で、魔法の威力や魔法師の戦闘力は関係ないって書いてある意味が理解できませんか? (2018-04-09 23 30 17) 魔法師のことを指しているのではなくて、魔法自体について述べているのでは? (2018-09-13 18 47 58) 魔法自体について述べているのだとしたら、ここに書くべきじゃないね。 (2018-09-14 10 49 09) インベージョン編で、新戦略級魔法師登場? (2018-08-14 19 26 04) ってなりましたけど、あれは誰なんでしょう・・・(一条君なんじゃないかと思っています)。 (2018-08-14 19 26 51) ある程度は親しいけど「うぜぇ」「面倒押し付けちゃおう」的なセリフ回しで同じく一条君を思い浮かべてしまった。 (2018-08-22 16 26 55) 戦術級魔法師 (2019-05-15 12 08 08) 戦略級魔法師 用語
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ルビー魔法女学園(女子校) 首都ショコラート 女子:ワンピース ルビー校長→ルビア。年齢不詳のヴェールをかぶったおばさん? ルビー魔法学園(女子校)の天井には、炎(もしくは闇?)の精霊の上位が住んでおり、 その火・闇?力は、各世帯へ運ばれている。 炎の力が少しだけ強い。 発掘術(ダウジング)を教えている。 男は、女を守るのが当然との考えで、ダウジングした場所を掘るのは、精霊か男の役目。 女尊男卑くさい。 プラチナVSルビー
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【本名】アレク・ビギニング 【学年】2年 【性別】男性 【得意魔法】様々な基礎の魔法(それ以外使用不可能) 【アイテム】 始めの書(変化済)ーアレク君実家の倉庫に置かれていた魔導書。 適正が要求値を超えた者しか読めず、読破すると本が体へ取り込まれれる。 効果は「基礎の魔法以外習得不可能(デメリット)、基礎魔法の火力、スピード、操作力が爆増、消費魔力が増加(デメリット)」 【概要】 元々は別の学校でリア充ライフを楽しんでいたが ある日実家へ訪れた時【始めの書】を発見、適正があった事により読破した。 そのことを祖父に話した結果、この才能をより磨くべきだと判断した祖父(クソジジイ)によって強制連行からの転校する事へなった。 【魔法才能】基礎の魔法は最高値、それ以外は0(魔導書効果)➡???(更にアダマンタイト魔法は最高値) 【木刀才能(2刀流)】89(才能大アリ) 【魔導銃才能】39(ギリギリクソエイム) 【棒or杖才能(6尺リーチアリ)】7(才能ナシ) 【身体能力】52(平均的な健康男子クラス)➡???(人間卒業クラス) 【魔力量】78(かなり高め)➡???(人間卒業クラス) 【耐久】52(普通の固さ)➡???(物凄く硬い) 【精神力】45(普通より誤差程度に低い)➡? (???) 【潜在属性】金剛鉄(アダマンタイト) アダマンタイト 語源はギリシア語の「adamant(アダマント)」「adamas(アダマス)」で、「屈服しない」「征服されない力をもつもの」「侵されない」という意味。 伝説の金属の1つである。 神秘的な輝きや神々しさは無いが途轍もなく硬い。 【魔法(以下の魔法を他者は使う事が不可能である)】 アダマンタイト魔法Level1【金剛鉄の原石大地】 一定時間、橙のオーラを纏ったアレクを中心に範囲内の大地が「金属光沢で琥珀色に光る世界」へと変化。 空間内から結晶が生えてきてある程度操る事が可能。 結晶は不壊である。(弾いたり逸らしたりは可能) アダマンタイト魔法Level2【暁色なる灼燃剛鉄】 【金剛鉄の結晶大地】を発動後、暫くすると解禁 オーラが橙からより赤くなる 結晶が解け始め途轍もない高さの熱を帯びる(操作可能) アダマンタイト魔法Level3【???(現時点使用不可能)】 ??? アダマンタイト魔法Level4【神魔殺しの鎌hárpē(現時点使用不可能)】 【???】 アダマンタイト魔法LevelEX【白地の虚構界】 今はまだ語らないでおこう 【実家】ビギニング家の殆どは国の高官のポストに就いている。 総合すると所属している国(勿論オリジナル)の政を動かせる程に裏の権力を持つ。 また彼らは研究者でもあり、人類の為ならば非道な実験を行う事にも躊躇わない。 【武器】 レア度50代 木刀2本 レア度92「アーグァ・スパーダ」 若返り事件でどこでも扉さん【若】から貰った聖剣 自由に水を生み出すことができ、そこから更に聖水へ進化可能で厄ネタ4 名前の意味はアーグァは「水」、スパーダは「剣」や「刃」である。 ミサイルライフル ライフル銃から誘導ミサイルを発射する。 高倍率スコープのようにおいてあるのもミサイルであり、こちらは無誘導の代わりに高弾速かつ高火力。 また反動制御も高水準であり、かつ弾数も大容量。 余ネキ製でありアナスタシア氏から貰った。 【修練】星砲弾を習得しようと努力中中。尚現時点での魔力操作数値10 【種族】人間➡創生者 創生者(genesis) 【概要】アレク・ビギニングが神の肉を喰らった際、 体内の始めの書と潜在属性である金剛鉄属性が肉と共鳴、変化した事で人間から新たな種族へ進化した。 【外見】普段は人間と同じである、戦闘時にはオーラが出て来る(特に意味は無い) 【特徴】普通の人間よりも身体能力、魔力量、特に耐久力が大幅に上昇している。 また寿命が延びている(不老ではない) これは金剛鉄属性の「屈服しない」「征服されない」「侵されない」という力の影響を受けている。 【魔法】NO DATA(まだ未設定) 【契約妖精】 恐竜型妖精亜種 見た目は【遊戯王の究極伝導恐獣】。実力は極めて高くアレクと一晩中戦闘の末、契約される事になった。 一人称は「我輩」。何やらバハムートと接点が有るようだ、その情報から長い時を生きている事が分かった。 始めは普通の恐竜妖精だったがアレクの魔力を吸い上げた際に進化を遂げたようだ。
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魔法・魔術 魔法とは、具現者によって引き起こされる科学的説明の困難な現象全般を指す 具現者以外に影響を及ぼしうる事象が発生したものを魔法とし、それに至るまでの過程を含めて魔術とする 引き起こすのが難しいほど高度な魔法とされ、その難度も高い 1.原理 想像を膨らませ、顕在化したとき魔法が発生する 発生した後に維持されている魔法は、魔法エネルギーと考える事が出来る 魔法を扱うには魔力と集中力という力が必要であり、集中力は現象の維持に必要である 想像力、魔力、集中力にはそれぞれ限度があり、術者のコンディションや他要因によって値は変動する 2.威力・持続時間 数式による数値化が可能である 現象が起きている魔法はエネルギーと考えられるので、やりとりが可能である エネルギーの衝突の際は数値が高い魔法が優先される どちらも等しい数値だった場合威力は相殺され、持続時間が切れないほうから現象が起こる ○表記に使われる記号 E energy(威力) ・・・魔法によって発生するエネルギー I imagination(想像力) ・・・魔法をイメージする力。イメージされた規模により数値化 A actual(顕在化力) ・・・イメージを顕在化する力。1で100%顕在化 C concentration(集中力) ・・・魔法を維持する力。1で100%維持 P parameter(媒介変数) ・・・媒介。魔法の発生を補助するもの L level(レベル) ・・・魔法によって固有の難易度。ランク化されている M mana(マナ) ・・・魔法の材料となるもの D distance(距離) ・・・魔法の影響範囲。術者から離れるほど難易度が増す ○威力 イメージが壮大なものになるほど発生するエネルギーは増す 顕在化力とその他要因が低ければほとんど変化は起こらない 難易度が高いものほど引き起こすことが難しい ○持続時間(t) t = MCP/ELD 魔力か集中力が尽きると魔法は消滅する エネルギー・難易度・距離が多いほど持続時間は減少する 3.媒介 魔法の発生を補助する外的要因である 杖・呪文・詠唱・言霊・魔方陣等がこれにあたる 大規模なものほど効果が大きい 4.分類 攻撃魔法、補助魔法、召喚魔法、高次魔法があり、系列によって大別される 魔法は個人のイメージにより発生するものなので、有名な魔法以外は自作である場合が多い ○攻撃魔法 対象に何らかのダメージまたは悪影響を及ぼす魔法は攻撃魔法とされる ①熱・炎・爆発 ②冷気・水・凝固 ③風・大気 ④電気 ⑤大地 ⑥神聖 ⑦暗黒・呪い・操作 ○補助魔法 攻撃魔法とは逆に、対象に好影響を及ぼす魔法は補助魔法とされる ①強化・付与系 ②防御系 バリアまたはシールドと呼ばれるが、魔法緩衝壁が正式である 攻撃や衝撃を受けた際にエネルギーを放出し、緩衝して双方を0に近づける ③回復系 ○召喚魔法 その場には無い物質や道具、生命体を呼び出す魔法が召喚魔法である 召喚したものによっては、攻撃・防御・補助が可能である ①契約系 召喚契約により、を召喚者の元へ転移させることができる系列 異世界から生物を召喚する場合、門を使って召喚する場合は持続時間が非常に長い ②生成系 魔法により存在を生成する魔法 特殊能力を持った道具を生成する場合が多いが、持続時間に制限がある ③創造系 今まで存在しなかったものを創造するこの系列は、生成系高次召喚魔法である 魔法によって作られた存在とは異なり、魔力や集中力がなくても永続的に存在できる ○高次魔法 高次魔法は他三つの魔法の上位に位置し、形容的である 生命犠牲の爆発系高次攻撃魔法(自爆)、等と混ぜて使う 単に高次魔法として扱われるのは、他の魔法の定義に当てはまらない時である 高次魔法は一度使ってしまえば,半永久的に効果が持続する ①生命 生命犠牲、生命操作がある。 犠牲は魂を媒介とするもので、これにより一時的に使用できる魔法の限度が飛躍的に上昇する 犠牲となるのは術者のみに限られ、それ以外は操作と呼ぶ 生命操作の主なものには蘇生(回復系補助魔法)、消滅(呪い・操作系攻撃魔法)、創造(創造系召喚魔法)がある ②時空操作 時間操作と空間操作がある 「操作」であるため「転移」より高次元の魔法(空間転移は召還魔法) 一定の範囲の時間を巻き戻したり、空間と空間を繋げたりすることができる ③否定 永続効果を無効化したり、存在を否定し消滅させる魔法 存在を創造するのと同様に難易度が高い ④法則 この世界の法則を捻じ曲げてしまう魔法 体積に反して異常に重い物質を作る等、物理法則を無視することが可能になる 神を除けば、かなり狭い範囲でしか使うことはできない
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魔法科高校 現代の魔法使い「魔法師」を育成する国策高等学校の通称。 第一~第三高校までは一科・二科制度を採っており、一科と二科の差異は指導教員の有無となっている。 第一高校では一科と二科ではブレザーのエンブレムの有無が存在しており、これが両科の差別意識を助長している。 他の高校の一科と二科の差別意識の有無は電撃文庫6巻時点では明らかになっていない。 第一高校:八王子 魔法科高校の劣等生の舞台となる魔法科高校。毎年国立魔法大学に最も多くの卒業生を送り込んでいる高等魔法教育機関。 一学年定員200名。一科・二科制度を採っている。 エンブレムは八枚の花弁をデザインしたものだが、二科生のブレザーにはそれがない。そのため一科生をブルーム(花冠)、 二科生をウィード(花の咲かない雑草)とする蔑称が横行している。 学校内でCADの常時携行が許されているのは生徒会役員と特定の委員会の役員のみ。 校舎は本棟、実技棟、実験棟の三校舎の他に図書館や体育館や付属権建築物が立ち並び、郊外型の大学キャンパスの趣がある。 第二高校:西宮 一学年定員200名。一科・二科制度を採っている。 第三高校:金沢 一学年定員200名。一科・二科ではなく専科・普通科と名称が違う。 戦闘系の魔法を重視している。 第四高校:浜松 一学年定員100名。全員に指導教員が付くが質は第一~第三高校よりも落ちるとされている。 魔法工学的に見て意義の高い複雑な工程の多い魔法を重視している。 第五高校:仙台 一学年定員100名。全員に指導教員が付くが質は第一~第三高校よりも落ちるとされている。 第六高校:出雲 一学年定員100名。全員に指導教員が付くが質は第一~第三高校よりも落ちるとされている。 第七高校:高知 一学年定員100名。全員に指導教員が付くが質は第一~第三高校よりも落ちるとされている。 水上・海上で実用性の高い魔法を通常のカリキュラムとは別に教えている。 第八高校:小樽 一学年定員100名。全員に指導教員が付くが質は第一~第三高校よりも落ちるとされている。 寒冷地帯や山岳地帯といった厳しい生活環境下での有意義な魔法の野外実習を行なっている。 第九高校:熊本 一学年定員100名。全員に指導教員が付くが質は第一~第三高校よりも落ちるとされている。
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本名 ハヤト・グランザ 誕生日 12月21日 身長 178cm 体格 筋肉質 所属学科 魔法戦闘科 学年 1年 概要 常に魔法の木刀を携えている少年で、魔法学校に通っているのに剣術も鍛えまくっている変人。 性格は結構気さくかつ義理堅く感情豊かで、毎日剣術の打ち込みや魔法、実戦の練習を欠かさない努力家。ただしガチの殺し合いに近い戦いになるとスイッチが切り替わるのか、"首おいてけ" "ぶちのめす"といった暴言を吐いて魔法の木刀で殺気を放って敵に襲い掛かる。 魔法の木刀の威力強化や遠距離攻撃に使う斬撃魔法、攻撃や料理に使える火属性魔法、攻撃に使う雷属性魔法、防御や威力強化等に使う剛性強度強化魔法、防御に使う障壁魔法等、応用の効く魔法が得意。 目標は立派な魔法軍の戦士になる事。人を護る為の志は持っており、人を守るために敵を斬る一殺多生の活人剣を信条としている。その為に人斬りの業を背負うことも覚悟の上であり、自分の業くらい背負えないようでは相棒(魔法の木刀)に笑われると考えている。 今は新たな魔法の会得や、大技の改良・開発を目指している。 ギターの演奏が上手い他、ダンスも得意。ホラーが大の苦手。 魔法の木刀 いつも携えている大きく長い愛刀(木刀だけど)で、父親から授けられた物。ハヤトはこれのことを"相棒"と呼んでおり、時折呼びかける程に大事にしている。 実戦を想定して、魔法の杖にも使われている魔力を伝達する木材の中でも特に頑丈で重い正体不明の素材で作られているらしく、木刀なのに何故か実際の刀並みに重い謎めいた代物。それ故に耐久性が極めて高い他、重い分単純な打撃力にも優れている。 分類上は木刀型の魔法の杖なのでこれを媒介に魔法を使う事も可能で、斬撃魔法を纏わせる事で物を切断したり、斬撃を飛ばしたりする事が、属性魔法を纏わせる事でそれに対応したダメージを与えたり、属性の魔法弾を発射したりする事ができる。 非使用時は左腰のパーツに固定・懸架している。 他の所持アイテム 『試作品魔導バイク』 ハヤトが焔先輩(焔の走り屋)から譲り受けた、魔導エンジンを搭載したバイク 魔導エンジンとは乗り手の魔力を使用し、走行するエンジンの通称であり運転手の魔力をエンジンに注げば注ぐほどスピードが出る仕組み。 その為高級車になればなるほどエンジンに通す魔力の効率が上がる その姿を見たハヤト曰く"黒い大型バイク"らしい + スペック 全長:2.410m 全幅:1.255m 全高:1.321m 乾燥重量:230kg 馬力:242.0ps(178.0kw) 最高時速:333km/h 『ハヤトの戦国鎧』 ハヤトが"知りたい妖精"に自分の思いを話した際に貰った戦国鎧。ハヤト自身をモチーフにしたらしいそのデザインは、ヒーロー魔道具を使用した際の変身姿に酷似した、頭部が完全フルフェイスの兜に覆われた、肩部が装甲になった陣羽織を羽織る重厚な戦国鎧である。 性能的にはただの鎧らしいが、それでも生身よりは格段に防御力が高いだろう。 木刀に続く、ハヤトの防御面での相棒でもある。 + 余談 ちなみにヒーロー魔道具での姿のベースは、S.I.Cの○武・ジ○バーレモン○ームズ。 魔道具を使用した時の掛け声は"鎧魂(ガイコン)"である。 そして妖精に話した事は、"物になるなら戦国鎧になりたい"というもの これは"鎧は受け継がれる物で、戦でおられる刀よりもずっと残りやすい。故に鎧に俺自身の想いを込めて、それがいつか次世代に鎧ごと受け継がれたらなと思った"という意図である。 戦闘能力 常に携えている魔法の木刀を使用し、人間離れした身体能力と、幼い頃から鍛えこんでいる示現流に似た実戦型剣術を用いて戦う。そこに様々な魔法を加える事で多種多様な戦法を取れることが売り。ガチガチの戦闘訓練をこなす魔法戦闘科に所属しているだけあって戦闘能力に秀でており、剣術の腕も立つ。まだまだ未熟な部分も数多いものの潜在ポテンシャルは未知数。使用する剣術の流派の影響で、木刀で戦う時は独特な構えで"キエエエエイイ"と叫びながら殺気を放って斬りかかる。 魔法発動に関してはどちらかと言えば無詠唱で行う方が得意で、基本的な魔法を応用して様々な使用バリエーションを生み出して使うのを基本スタイルとしている。癖のあって無詠唱ができない魔法が苦手。こちらもポテンシャルは未知数。 主な使用魔法 斬撃魔法 ハヤトの得意とする無属性魔法の一つ。物体に付与する事で目標を切断する能力を与える他、斬撃を飛ばして遠距離の目標を切断する魔法もある。ハヤトは主に魔法の木刀に纏わせて使用するが、場合によっては前腕部に纏わせて手刀にしたり、脚部に纏わせて蹴りと共に斬撃を飛ばしたりといった戦法も用いる。また、戦闘だけでなく料理やサバイバルにも活用している。 火属性魔法 ハヤトの得意とする基本属性魔法の一つ。物体に付与する事で火属性の能力を与える他、炎の魔法弾や爆発性の魔法弾を発射する魔法もある。ハヤトは主に魔法の木刀に纏わせて威力強化として使用するが、場合によっては鉄砲のように構えた木刀の刀身から炎の魔法弾や爆発性の魔法弾を発射したり、銃のジェスチャーをして構えた手の人差し指と中指の先から炎の魔法弾や爆発性の魔法弾を発射したり、応用で手を発熱させてアイアンクローをしたりといった戦法も用いる。また、戦闘だけでなく料理やサバイバルにも活用している。 雷属性魔法 ハヤトが火属性の次に得意な魔法の一つ。物体に付与する事で雷属性の能力を与える他、空中から雷を落としたり、雷の魔法弾を発射する魔法もある。魔法の木刀に纏わせて威力強化として使用するが、場合によっては鉄砲のように構えた木刀の刀身から雷の魔法弾を発射したり、銃のジェスチャーをして構えた手の人差し指と中指の先から雷の魔法弾を発射したり、空中から雷を落としたりといった戦法も用いる。 火属性魔法ジェット噴射 魔法戦闘科で習う火属性魔法の応用術の一つで、背中・足・手のどれかから火属性魔法を発射し、それを利用してジェット噴射のように高速で移動する技法。機動力特化の応用術で汎用性が高く、追跡・跳躍・回避・離脱等使用範囲は多岐にわたり、加速しての攻撃に用いる事も可能。 身体強化魔法 ハヤトの得意とする基礎魔法の一つ。肉体強度及び肉体出力を強化する魔法で、魔法に対する耐性も上昇させる。ハヤトは主に身体能力を強化する方向で使用している。強化度合いは使用した魔力量によって異なる。 剛性強度強化魔法 ハヤトの得意とする無属性魔法の一つ。物体や自分の肉体に付与する事で、その剛性と強度を強化する。強化度合いは使用した魔力量によって異なる。 障壁魔法 ハヤトの使用する基礎魔法の一つで、障壁を展開する防御用の魔法。ハヤトは主に掌から円形の障壁を展開して攻撃を防御する。強度や大きさは使用した魔力量に影響する。 他に覚えている魔法はある他、修行や学習次第で段々と増えていく。 必殺技 焔鷹(ほむらたか) 正式名称 魔導剣技・焔鷹 ハヤトが使用するオリジナルの大技で、複数の魔法を組み合わせた代物。 魔法の木刀の刀身に剛性強度強化魔法、斬撃魔法、火属性魔法を纏わせ、オーラを纏った木刀を勢い良く水平に振るい、刀身から鷹の姿をした巨大な爆発性の魔法弾を発射する。魔法弾は先端が斬撃魔法になっており、着弾時に表面に切り込みを入れて内部に浸透、内側から爆発する。かなりの威力を誇るがハヤトの体力と魔力を大幅に消費する欠点があり、使用後しばらくは走るのが精一杯になるほど疲弊する。 最大出力で放つ時はより巨大かつ強力な"焔大鷲(ほむらおおわし)"に変化するが、その分魔力と体力の消費も大きくなる。 ハヤトの成長と共に技も成長し、威力が強化される他、バリエーションも増える。 爆刃突(ばくじんとつ) 正式名称 魔導剣技・爆刃突 ハヤトが使用する技で、こちらはオリジナルではなく修得者は多い。 刀剣で目標を刺突した後に刀身を伝達してひたすら爆発性の火属性魔法を流し込み、刺した目標を内部から爆散させる殺意の高い剣技で、非人道的な面から学校から使用を禁じられている。 焔鷹のアイデア元の一つでもある。 影鴉(かげがらす) 正式名称 魔導剣技・影鴉 ハヤトが使用するオリジナルの技。 魔法の木刀の刀身に斬撃魔法と火属性魔法を纏わせ、オーラを纏った木刀を勢い良く振るい、刀身から着弾時に爆発する視認性の低い斬撃を発射する。威力は焔鷹よりだいぶ低いが、その分燃費と使い勝手に優れている。視認性を落とした事で相手の不意を突きやすく、あらゆる面で重宝するけん制には充分な技。 燃費が良い事を利用し、一度に大量の影鴉を発射する"影鴉・群(むれ)”というバリエーションもある。 余談 元ネタは薩摩ホグワーツ。 + 炎と光を除く魔法適正 水 dice1d100=16 雷 dice1d100=94 風 dice1d100=26 大地 dice1d100=62 闇 dice1d100=52
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調整体魔法師とは、より全面的な遺伝子操作により生み出された魔法師を示す。 遺伝子操作を受けた魔法師の受精卵もしくは複製受精卵から誕生した調整体魔法師を第一世代、第一世代から産まれた調整体魔法師を第二世代と呼び、以降はそれに続く。 シリーズとして類似の調整体が複数作られたものと、単体の調整体がある。 世界で最初に遺伝子操作による魔法師調整技術を実用化したのはドイツである(*1)。 人物 城塞シリーズ(ブルク・フォルゲ) 世界で最初に作られた調整体魔法師のシリーズ名(*2)。ドイツ軍の科学者が発案し、研究を委託されたローゼン・マギクラフトが作り出した(*3)。WEB版ではルークシリーズと併記され、『「ブルク」は「キャッスル」の意味であるが、趣旨としてはチェスのコマ「ルーク」に由来する名称である。』と記されていた。 第一型式(エアステ・アルト)… 肉体の耐久性向上ら重きを置いて開発された調整体。硬化魔法に著しく偏った適性があり、高い身体能力を持つ。調整体魔法師と言うより「魔法を使える超人兵士」「人間を超える身体能力と、魔法技能を併用する強化人間」として産み出された(*4)。 第二型式(ツヴァイ・アルト)… 生物としての安定性を高めるため、第一型式に比べて「超人兵士」としての性能をダウングレードする方向で改良された(*5)。 第三型式(ドリッテ・アルト)… 生物としての安定性と超人兵士としての性能を両立させた最新バージョン。 西城レオンハルト … 第一型式の第三世代(*6)。 ゲオルグ・オストブルク … 第一型式(エアステ・アルト)(*7)。 リンダ・ヴァールブルク … 第三型式(ドリッテ・アルト)(*8)。 エマ・ヴァールブルク … 第三型式(ドリッテ・アルト)(*9)。 桜シリーズ 日本の研究機関で作られた調整体。日本を代表する名称として当時の政府が命名に関わった(*10)。強固な対物耐熱障壁の生成を重点的に強化した調整体(*11)(*12)。四葉に縁がある(*13)。 桜井穂波 … 第一世代 桜井水波 … 第二世代 桜﨑千穂 … 第二世代 桜崎奈穂 … 第二世代 楽師シリーズ 振動系魔法、特に音波に干渉する魔法を得意とする、戦闘用に作られた調整体(*14)。今一つ遺伝子が安定していない(*15)。 堤琴鳴 … 第二世代 堤奏太 … 第二世代 月シリーズ 「衛星詠唱(サテライト・キャスト)」という新技術の実験体として作られた調整体(*16)。 宇佐美夕姫 … 第一世代 尾上旭 … 第一世代 鉄(くろがね)シリーズ 国防軍の調整体開発チームによって製造された調整体。肉体の耐久性、スタミナ、想子保有量を重視した遺伝子操作が行われており、長時間の魔法戦闘を目的として製造された。このシリーズの最も優れた個体が脱走したという不祥事を隠蔽するため、シリーズ自体が失敗作であるかのようにデータが改竄され、残った全個体が廃棄処分となった。 若宮刃鉄? … 第一世代 ウィリアムズ・ファミリー(ウイリアムズ・ブラザー/シスター) ウィリアム・マクロードが直接調整を手がけた魔法師(*17)。 調整体同士で同一の遺伝子情報を持つことによる精神感応?能力を持っているが意識して使うことは出来ない。エドワード・クラークの「システム」と組み合わせることで効果を広げられる(*18)。 ジャスミン・ウィリアムズ … オゾンサークルに最適化されている(*19) わたつみシリーズ 綿摘未九亜 その他 九島光宣 … 九島真言の精子とその妹の卵子による人工受精卵に遺伝子操作を施して生まれた第一世代。 司波深雪 … 四葉家の科学、魔法学の粋を集めて作られた『完全調整体』。 ダリヤ・アンドレエヴナ・イヴァノヴァ … 日本名は伊庭ダリヤ。新ソ連で開発された第一世代で日本に亡命した。故人。 十文字アリサ … 十文字和樹と伊庭ダリヤの間に生まれた第二世代。 コメント 調整体魔法師って自分のことどう思ってるんだろ。おおっぴらに自身が調整体だっていうキャラいない感じするけど。調整体だと知れたら普通の人は何かしらマイナスなリアクションとるのかな - 2017-06-25 02 39 51 そもそも合法かどうかが分らない。 - 2017-06-25 09 54 42 非魔法師の普通の人?の反応は5巻や8巻で見れる - 2017-06-25 11 55 16 調整体魔法師は、自身の存在に不安感は持っているよ。そのことについては、来訪者編で、西城レオンハルトの出生秘話みたいな部分で描写されていた。 - 2018-01-29 16 36 32 魔法師を国外に出さないと言いながら人身売買犯罪が行われてる国 gpsチップすら義務付けられてないのか呆れたわ (2018-12-29 14 45 35) 犯罪者でもない人に、そんなもん義務付けるのは問題では? (2018-12-30 01 17 19) 映画登場の『わたつみシリーズ』はここに記載されてないのか (2020-10-07 19 55 53) 「わたつみ」シリーズが四葉としては用無しだからきちんと『保護』されてるって放送前特番で言われてるの笑ったわ (2020-10-07 23 09 26) 新ソビエト連邦から日本へ亡命したダリヤさんも追加で (2021-06-26 09 10 08) 光宣「寿命が不安定な調整体たちは全員パラサイトにしましょうそうしましょう」 (2021-06-26 20 48 42) 完全調整体ってどういう意味・定義で完全なんだろ? (2021-09-16 23 40 58) そりゃもうスーパー調整体なんだよ (2021-09-24 00 54 19) 完全調整体って技術として確立してないんだろうね、真夜は再現できないって言ってるし。四葉の調整体技術と精神構造干渉と運が必要そう。深雪がコキュートス使えるのも深夜が精神構造干渉使って調整したからやと思う。 (2021-10-10 11 03 44) 某ガンダムのコーディナイターみたいな感じだな (2023-03-06 09 33 59) ↑ミスった、コーディネイターだな。真夜や四葉研究所は達也の未知数な能力には興味深々だけど、理想の設計図通りに作れた深雪には感心薄っすな気がする (2023-03-06 09 39 21) 五条悟には勝てない (2023-10-02 16 01 57) 用語 調整体魔法師
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白の魔法一覧 2010/05/10:β版→正式版へ移行分のデータ確認&修正済。 ランク 名前 受講料 必要魔力 経験値 消費 効果 1 透視 10ゼニー 白1 +30exp 白5 物体を透視することができる。魔法使用回数1を得る。 2 鷹の観察眼 150ゼニー 白20 +150exp 白3 視力を強化して小さなものや遠くのものを見る。体力10を得る。 光の雪 白10 周囲に発光する雪を漂わせる。体力 ×フレンド1 を得る。 貫く氷柱 1000ゼニー 白60 +400exp 体力30白3 とがった光の柱を発生させる。魔法使用回数1を得る。 氷の矢 ゼニ-50体力10白6 氷でできた矢を飛ばす。魔法使用回数2を得る。 3 極寒の吹雪 5000ゼニー 白120 +1600exp ゼニー50白8 吹雪を発生させる。体力 フレンド×1魔法使用回数1を得る。 空中浮遊 ゼニー50白10 一定時間空中を歩ける。体力20 魔法使用回数1を得る。 祝福の祈り 10000ゼニー 白200 +3200exp ゼニー30白5 邪悪なものを打ち払う。体力35を得る。 透明化 白10 自分を透明にして見えなくする。体力50を得る。 彩光壁 12500ゼニー 白250 +4200exp 黒1/白5/緑1黄1/青1/赤1 色とりどりの特殊な光を放つ壁を作る。 60ゼニー 体力100経験値60 魔法使用回数1を得る。 4 蘇生の手 15000ゼニー 白300 +5000exp 体力5黒5/白5 失った生命を取り戻す。魔法使用回数3を得る。 氷塊落とし 白20 氷の塊を落とす。体力 フレンド×2を得る。 凍りつく眼 20000ゼニー 白400 +10000exp ゼニー200白11 見たものの動きを止める。体力100 魔法使用回数1を得る。 零度の手 白15 触れたものを凍りつかせる。体力100を得る。 5 空間の断裂 30000ゼニー 白600 +13000exp ゼニー60白10 空間に歪みを与え、断裂を生じさせる。体力130を得る。 空気の凍結 体力5白20 空気中の水分を凍結させる。黄5 魔法使用回数1を得る。 ダイヤの剣 40000ゼニー 白800 +16000exp 白10/青5 とてつもなく硬質な剣を出現させる。体力150を得る。 祝福の歌 白30 聞く者の心身を活性化させる歌。赤2 青2 体力50魔法使用回数1を得る。 6 白の衝撃 50000ゼニー 白1000 +19000exp ゼニー50白2 意識への衝撃により、相手の記憶の一部分を消滅させる。体力26を得る。 大氷塊落とし 白3 大気中の水分を巨大な氷塊に変えて落とす。体力34を得る。 浮遊雲 55000ゼニー 白1100 +20500exp 白18/青2 物質を乗せる事ができる雲を作り出す。体力70 魔法使用回数1を得る。 ホワイトホール 体力10白20 遠くにある物体を移動し、出現させる。赤3 黄3 黒3 魔法使用回数1を得る。 7 魔除けの光 65000ゼニー 白1300 +26000exp 白5 モンスターが近づく事を拒む光を発する体力75を得る。 浄化の網 白12 光の網を紡ぎ出し、悪しき物のみをすくい取る事ができる。体力10魔法使用回数2を得る。 サブリミナル光線 70000ゼニー 白1400 +28000exp 体力20白15 無意識化にメッセージを含めた命令を送る。。20ゼニー経験値20魔法使用回数3を得る。 光の剣 白10 闇の力を切り裂く剣。実体の無いものにも効果を表す。経験値40魔法使用回数1を得る。 8 うつり身の鏡 82500ゼニー 白1650 +33800exp 白9 魔法の鏡を出現させ、写り込んだ物体の複製物を出現させる。青2 緑2体力100を得る。 白日夢 白12 光の屈折を操作し、あり得ない物体を相手に見せる。70ゼニー経験値100魔法使用回数1を得る。 樹氷の矢 白6 無数の氷の矢を放つ。矢は炸裂し鋭利な樹氷と化す。体力120を得る。 解呪の光 白16 あらゆる呪いから解放する光。体力140魔法使用回数2を得る。